Merthe erfährt etwas, das ihr Leben völlig auf den Kopf stellt. Mit einem Schlag wird das Bild, das sie von ihren Eltern und von sich selbst hatte, erbarmungslos zerschlagen. Was bleibt, sind Fragen. Fragen, auf die niemand eine Antwort hat. Auf der Suche nach der Wahrheit beginnen sie und ihre Freunde, Gläser zu drehen, in der Hoffnung, dass die Geister ihr helfen können. Doch die Antworten, die sie während des Spiels erhält, werfen nur noch mehr Fragen auf.
Als die drei Teenagerfreunde beschließen, das Rätsel selbst zu lösen, wird ihre Freundschaft auf eine harte Probe gestellt. Sie geraten in ein aufregendes, unaufhaltsames spirituelles Abenteuer, das nicht nur ihr Leben, sondern auch das Leben anderer drastisch verändern wird.
War es klug, diese dunkle Welt zu konsultieren?
Preisträger des Debütpreises der "Jonge Jury" in den Niederlanden.
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