Bedankt voor het vertrouwen het afgelopen jaar! Om jou te bedanken bieden we GRATIS verzending (in België) aan op alles gedurende de hele maand januari.
  • Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • Gratis thuislevering in België
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten
Bedankt voor het vertrouwen het afgelopen jaar! Om jou te bedanken bieden we GRATIS verzending (in België) aan op alles gedurende de hele maand januari.
  • Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • Gratis thuislevering in België
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten
  1. Boeken
  2. Non-fictie
  3. Informatica
  4. Programmeren
  5. Unreal for Mobile and Standalone VR

Unreal for Mobile and Standalone VR

Create Professional VR Apps Without Coding

Cornel Hillmann
Paperback | Engels
€ 83,45
+ 166 punten
Levering 2 à 3 weken
Eenvoudig bestellen
Veilig betalen
In januari gratis thuislevering in België (via bpost)
Gratis levering in je Standaard Boekhandel

Omschrijving

Apply the techniques needed to build VR applications for mobile and standalone head-mounted displays (HMDs) using the Unreal Engine. This book covers the entire VR ecosystem including production tools, Unreal engine, workflows, performance and optimization, and presents two fully-developed projects to reinforce what you've learned. Media designers, CG artists and other creatives will be able to take advantage of real-time engine techniques and easy-to-learn visual scripting logic to turn their creations into immersive and interactive VR worlds.
Gear VR, the Oculus Go and other Android based VR HMDs are becoming exciting new platforms for immersive business presentations, entertainment and educational solutions. The Unreal engine, one of the world's most powerful and popular game engines, is now free to use and has become increasingly popular for real-time visualizations and enterprise solutions in recent years.
With Unreal's powerful blueprint visual scripting system, non-coders can now design blueprints in Unreal, unlock the power of rapid prototyping, and create complex interactions without a line of code. Get your copy of Unreal for Mobile and Standalone VR today and begin using this powerful tool-set to create high-end VR apps for a wide range of applications from games, B2B, to education.
What You'll Learn
    • Explore the VR ecosystem, including history, recent trends and future outlook
    • Review tool set, graphics and animation pipeline (Blender, Zbrush, Substance Painter and others)
    • Examine graphics optimization techniques
    • Set up a project and the target platform
    • Design interaction with Unreal blueprints
    • Deployments, testing, further optimization
    Who This Book Is For

    Multimedia designers, CG artists, producers, app developers. No coding experience is required.

                      Specificaties

                      Betrokkenen

                      Auteur(s):
                      Uitgeverij:

                      Inhoud

                      Aantal bladzijden:
                      324
                      Taal:
                      Engels

                      Eigenschappen

                      Productcode (EAN):
                      9781484243596
                      Verschijningsdatum:
                      13/04/2019
                      Uitvoering:
                      Paperback
                      Formaat:
                      Trade paperback (VS)
                      Afmetingen:
                      156 mm x 234 mm
                      Gewicht:
                      494 g
                      Standaard Boekhandel

                      Alleen bij Standaard Boekhandel

                      + 166 punten op je klantenkaart van Standaard Boekhandel
                      Standaard Boekhandel

                      Beoordelingen

                      We publiceren alleen reviews die voldoen aan de voorwaarden voor reviews. Bekijk onze voorwaarden voor reviews.