Bedankt voor het vertrouwen het afgelopen jaar! Om jou te bedanken bieden we GRATIS verzending aan op alles gedurende de hele maand januari.
  • Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • Gratis thuislevering in België
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten
Bedankt voor het vertrouwen het afgelopen jaar! Om jou te bedanken bieden we GRATIS verzending aan op alles gedurende de hele maand januari.
  • Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • Gratis thuislevering in België
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten

Unboxing Japanese Videogames

A Metadata-Based Approach to the Production and Distribution of Spatial Instability

Martin Roth
Paperback | Engels
€ 67,95
+ 135 punten
Pre-order nu, verschijnt op 25/02/2025
Eenvoudig bestellen
Veilig betalen
In januari gratis thuislevering in België (via bpost)
Gratis levering in je Standaard Boekhandel

Omschrijving

A new perspective on the spatial complexity and plurality of Japanese videogames.

Unboxing Japanese Videogames uncovers the complex and plural spatialities of commercial videogames published in Japan between 1985 and 2015. Rejecting the "boxing" inherent in the phrase "Japanese videogames," Martin Roth explores a series of spatialities that unfold in videogame production and distribution. The book develops a notion of spatialization that is applied in the analysis of contents or genre distributions in Japan, the US, the UK, Germany, and France, the distribution of videogame works across different important markets, the geography of actors involved in videogame production and their gradual spatialization over time, and the functional spatialization of game production across a diverse range of platforms.

This book is the first English-language study to provide an overview of the subject and also the first to explore the spatial history of FromSoftware games. It stands out because it does so quantitatively, offering a macro-perspective on the field of commercial videogames instead of relying on sales statistics or case studies. In addition to a wide range of related scholarship in English, the book engages actively with scholarship and other relevant resources in Japanese. Over thirty visualizations make the findings of the book tangible and invite the reader to explore the spatial complexity of commercial videogames further.

Specificaties

Betrokkenen

Auteur(s):
Uitgeverij:

Inhoud

Aantal bladzijden:
192
Taal:
Engels

Eigenschappen

Productcode (EAN):
9780262552226
Verschijningsdatum:
25/02/2025
Uitvoering:
Paperback
Formaat:
Trade paperback (VS)
Afmetingen:
178 mm x 229 mm
Gewicht:
368 g
Standaard Boekhandel

Alleen bij Standaard Boekhandel

+ 135 punten op je klantenkaart van Standaard Boekhandel
SOLDEN

30% korting

op een mooie selectie boeken en papierwaren
SOLDEN
Solden: 30% korting op boeken en papierwaren
E-BOOK ACTIE

Tot meer dan 50% korting

op een selectie e-books
E-BOOK ACTIE
E-book kortingen
Standaard Boekhandel

Beoordelingen

We publiceren alleen reviews die voldoen aan de voorwaarden voor reviews. Bekijk onze voorwaarden voor reviews.