Piero, Sara, Mei, Arnold et Driss ont réussi à effectuer un saut temporel leur permettant de quitter les Templiers réfugiés dans le futur.
Mais plutôt que d'arriver chez eux, ils atterrissent en 2112. Là, la crise qui ravage la Terre a entraîné la quasi-disparition des adultes.
Seuls quelques-uns, opposés à l'utilisation de la technologie de la réalité virtuelle, ont réussi à survivre.
Les plus jeunes vivent comme plongés dans un jeu vidéo, sans craindre de perdre la vie ou de la prendre à leurs rivaux. Nos protagonistes vont devoir effectuer un nouveau saut dans le temps pour rentrer chez eux... Mais ils se trouvent pris entre deux groupes d'enfants rescapés : ceux restés défenseurs de l'ultra-technologie et les partisans d'un nouveau monde. Une situation qui va plus que jamais les obliger à se serrer les coudes...
Une aventure par album, une grande histoire en 4 tomes.
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