Activités clés en main pour l'enseignant
Qu'est-ce que c'est ? À quoi ça sert ?
Comment ça marche ?
- 24 séquences, soit près de 50 séances détaillées et réalistes.
- Des projets complets et précis, directement exploitables pour mettre en oeuvre facilement les nouveaux programmes de l'école dans le domaine des sciences et de la technologie.
Déjà fait en classe !
En toute confiance ! Toutes les activités proposées ont été réalisées et validées en classe par des enseignants de CE et CM.
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