
Sur Saarok, l'île sanctuaire des Kiviks, la situation dégénère. Les contestataires enchaînent les sabotages, tandis que la police arrête les autochtones en masse. Run et Jo échappent ainsi de justesse à une rafle en se réfugiant dans la grotte aux esprits, où une révélation cruciale les attend.
Chaque jour, le chaos gagne un peu plus le Vukland !
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