Multimediale Client-Server Anwendungen entwickeln sich sehr rasant. Die Gründe hierfür sind steigende Bandbreiten im Internet, ausgereifte Kompressionstechnologien sowie leistungsstarke Endgeräte. Die multimedialen Angebote sind mittlerweile so attraktiv, dass diese mit dem klassischen Unterhaltungsmedium Fernsehen konkurrieren können. Die Übertragung multimedialer Daten macht inzwischen einen Großteil der Daten aus, welche über das Internet übertragen werden.
Ziel dieses Buches ist es, eine Einführung in die Technologien zu geben, welche die Entwicklung attraktiver multimedialer Client-Server Anwendungen wie z.B. YouTube, ZDFmediathek oder Google Maps ermöglichen.
Vorausgesetzt werden elementare Kenntnisse der objektorientierten Programmierung in den Sprachen Java und C++.
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