En version imprimée, cet ouvrage propose en complément une licence numérique i-Manuel 2.0, la solution pour mettre les élèves en activité sur ordinateur ou sur tablette.
En cas de prescription à l'ensemble de la classe (20 élèves minimum), l'activation de la licence élève est laissée au libre choix de l'enseignant.
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Une maquette illustrée en couleurs.
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Des situations professionnelles
sous forme d'ateliers, pour mettre en oevure les compétences et les connaissances du référentiel de façon très réaliste. Chaque situation débute par un contexte qui est décliné en plusieurs ateliers proposant des jeux de rôles à réaliser par l'élève.
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Des mini-scénarios
qui reprennent les rôles proposés dans les situations professionnelles pour être incorporés de façon plus ponctuelle à un cours.
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Des fiches d'analyse
à compléter pour se préparer à l'épreuve E32 et faire un bilan à la fin de chaque situation.
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Des dossiers connaissances
, accompagnés de vidéos, pour comprendre et maîtriser les savoir-faire professionnels.
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Des applications et un quiz interactif
à la fin de chaque dossier pour vérifier la maîtrise des connaissances.
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