Bedankt voor het vertrouwen het afgelopen jaar! Om jou te bedanken bieden we GRATIS verzending (in België) aan op alles gedurende de hele maand januari.
  • Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • Gratis thuislevering in België
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten
Bedankt voor het vertrouwen het afgelopen jaar! Om jou te bedanken bieden we GRATIS verzending (in België) aan op alles gedurende de hele maand januari.
  • Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • Gratis thuislevering in België
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten

Learning to Play

Reinforcement Learning and Games

Aske Plaat
Hardcover | Engels
€ 73,95
+ 147 punten
Uitvoering
Levertermijn 1 à 4 weken
Eenvoudig bestellen
Veilig betalen
In januari gratis thuislevering in België (via bpost)
Gratis levering in je Standaard Boekhandel

Omschrijving

In this textbook the author takes as inspiration recent breakthroughs in game playing to explain how and why deep reinforcement learning works. In particular he shows why two-person games of tactics and strategy fascinate scientists, programmers, and game enthusiasts and unite them in a common goal: to create artificial intelligence (AI).
After an introduction to the core concepts, environment, and communities of intelligence and games, the book is organized into chapters on reinforcement learning, heuristic planning, adaptive sampling, function approximation, and self-play. The author takes a hands-on approach throughout, with Python code examples and exercises that help the reader understand how AI learns to play. He also supports the main text with detailed pointers to online machine learning frameworks, technical details for AlphaGo, notes on how to play and program Go and chess, and a comprehensive bibliography.
The content is class-tested and suitable for advanced undergraduate and graduate courses on artificial intelligence and games. It's also appropriate for self-study by professionals engaged with applications of machine learning and with games development. Finally it's valuable for any reader engaged with the philosophical implications of artificial and general intelligence, games represent a modern Turing test of the power and limitations of AI.

Specificaties

Betrokkenen

Auteur(s):
Uitgeverij:

Inhoud

Aantal bladzijden:
330
Taal:
Engels

Eigenschappen

Productcode (EAN):
9783030592370
Verschijningsdatum:
22/11/2020
Uitvoering:
Hardcover
Formaat:
Genaaid
Afmetingen:
156 mm x 234 mm
Gewicht:
657 g
Standaard Boekhandel

Alleen bij Standaard Boekhandel

+ 147 punten op je klantenkaart van Standaard Boekhandel
SOLDEN

30% korting

op een mooie selectie boeken en papierwaren
SOLDEN
Solden: 30% korting op boeken en papierwaren
E-BOOK ACTIE

Tot meer dan 50% korting

op een selectie e-books
E-BOOK ACTIE
E-book kortingen
Standaard Boekhandel

Beoordelingen

We publiceren alleen reviews die voldoen aan de voorwaarden voor reviews. Bekijk onze voorwaarden voor reviews.