Le Château des Fantômes
Chaque nuit, dans le Château des Fantômes, Cléo, Balthazar et Grodof espionnent les fantômes. Lorsqu'un objet magique est déposé, les enfants et leur chien ne peuvent s'empêcher de le toucher. Aussitôt, ils sont transportés dans le passé ! Pour revenir chez eux, ils devront résoudre une énigme et sauver un fantôme...
Le tournoi maudit
En touchant une épée de chevalier, Cléo, Balthazar et Grodof se retrouvent dans un tournoi du Moyen Âge. Le jeune chevalier Bérenger de Montaigu est désespéré. Comment peut-il se battre avec son épée rouillée, son armure trop grande et son vieux cheval ?
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