À dix-sept ans, Sean est défiguré. Sous l'effet des pilules
analgésiques ingurgitées trois fois par jour, son imaginaire
- nourri des lectures de Conan le Barbare, des fanzines
de science-fiction ou de musique rock - s'enflamme : il
crée Trace Italian, un jeu de rôle par correspondance dans
lequel les joueurs cherchent un abri dans une Amérique
postapocalyptique.
Reclus dans sa maison du sud californien, Sean, devenu
adulte, reçoit un jour une lettre d'injures le tenant pour
responsable de la mort de deux adolescents qui ont voulu
transposer Trace Italian dans le monde réel. Ce drame
réactive chez lui des souvenirs enfouis. Dans le labyrinthe
de sa mémoire, il tente, à travers des événements anodins,
de comprendre comment certains choix ont pu bouleverser
toute sa vie.
Le Loup dans le camion blanc est une histoire envoûtante,
à la fois sombre et brillante, débordante d'imprévu, de
solitude et de fuite.
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