Alors que les trois membres du Club de l'Au-delà se baladent tranquillement en mer, leur bateau est inexplicablement attiré vers l'inquiétante île de Tévennec. La nuit tombe sur l'océan et les voilà prisonniers du fantôme d'un gardien de phare ! Le vieux loup de mer ne les libérera qu'en échange d'un service : retrouver l'autre gardien qu'il était venu relever. Mais où et pourquoi se cacher sur ce rocher ? Le mystère paraît insoluble ! À moins que l'île ne cache un secret...
Une mission pour laquelle nos trois héros vont devoir déployer des trésors d'imagination...
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