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Informatik - Allgemeine Ausgabe - gymnasiale Oberstufe - Band 2

Objektorientierte Modellierung, Datenmodellierung und Datenbanken, Graphen, Listen, Bäume, Rekursion - Schulbuch

Paperback | Duits | Informatik
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Omschrijving

Band 2 führt das Konzept des Vorgängers fort:

  • handlungsorientierte Einstiegsaufgaben von Anfang an - mit Vorlagen für einen Unterricht, der an der Lebenswelt der Schüler/-innen ausgerichtet ist
  • viele kompetenzorientierte Aufgaben, darunter sowohl abwechslungsreiche kleinere Aufgaben als auch größere themenzentrierte Blöcke - praktisch gegliedert nach Kompetenzerwartungen
  • anschauliche Visualisierungen und Einführungsvideos für viele Werkzeuge
  • programmiersprachenunabhängiger Ansatz in allen Bänden und Kapiteln

Übersicht der Themenfelder:

Objektorientierte Modellierung und Programmierung

  • Die gleiche Plattform für alle Programmiersprachen: alle Vorlagen und Lösungen für Java, Stride, Python und Swift mit Möglichkeit der Adaption an weitere Sprachen. Dadurch werden die Gemeinsamkeiten der Sprachen und das Modellieren betont.
  • Eine eigene kleine Game-Engine (Graphics and Games) ermöglicht interessante, aktivierende und flexible Anwendungen zum Einstieg ins Programmieren.
  • Handlungsorientierte Einstiegsaufgaben nach dem PRIMM-Konzept (Predict, Run, Investigate, Modify, Make).

Datenstrukturen Liste und Graph

  • Sprachunabhängiger Ansatz in Fortsetzung von Band 1
  • Mit eigenem Tool zum einfachen Erstellen übersichtlicher eigener Graphen

Rekursion

  • Viele anschauliche Anwendungen, z. B. zu Grafiken, Texten, Funktionen, Backtracking und Fraktale

Praktische Softwareentwicklung - Projekt

  • Agile und phasenorientierte Vorgehensmodelle
  • Rezeptartiges Vorgehen für Standardsituationen

Specificaties

Betrokkenen

Uitgeverij:

Inhoud

Aantal bladzijden:
336
Taal:
Duits
Reeks:

Eigenschappen

Productcode (EAN):
9783060000715
Verschijningsdatum:
7/08/2024
Uitvoering:
Paperback
Afmetingen:
194 mm x 265 mm
Gewicht:
827 g
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