10 règles de jeu : imagine, phrases et symboles, les bingos des
phrases et des sujets, les magiciens des phrases, écris-moi une histoire,
l'enquête, les détectives, le grimoire des sortilèges et les châteaux
grammaticaux (2 plateaux de jeu en couleur).
De nombreuses activités ludiques dont le train des classes
grammaticales variables, mots dans le désordre, personnages et
émotions, histoire mélangée, devinettes, poèmes, forme négatives
et interrogatives...
Ce dossier est librement photocopiable pour son utilisation au
sein de l'école qui l'a acheté.
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