" Je ne sauve pas le monde. Je ne fais que tuer des gobelins. "
Il ne confit son sort à aucun jet de dés.
Même les plus coriaces des aventuriers ont besoin d'un petit changement de rythme de temps à autre. Pour une fois, la Prêtresse reste en retrait, la Vachère visite la ville sans pour autant y effectuer de livraison, l'Hôtesse de la Guilde prend un jour de congé et l'Archère Elfe se rappelle des aventures d'hier plutôt que de songer à celles de demain. Mais le mal, lui, ne prend jamais de vacances. Le Crève-gobelins, le Lancier et le Guerrier Lourd font équipe. Ces héros mal assortis parviendront-ils à vaincre des démons ?
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