• Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • Gratis thuislevering in België vanaf € 30
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten
  • Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • Gratis thuislevering in België vanaf € 30
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten

Game Programming with Code Angel

Learn How to Code in Python on Raspberry Pi or PC

Mark Cunningham
Paperback | Engels
€ 73,95
+ 147 punten
Verwachte leverdatum onbekend
Eenvoudig bestellen
Veilig betalen
Gratis thuislevering vanaf € 30 (via bpost)
Gratis levering in je Standaard Boekhandel

Omschrijving

Program in Python on a Raspberry Pi or PC by developing six computer games. Each game project is split into several chapters of the book. Rather than taking you through programming techniques as standalone concepts, this book explains concepts as they are used within a game.

You'll learn about variables; integer, real, Boolean and string data types; conditional if statements; fixed loops and conditional loops; modularity; arrays and lists; and predefined functions. You'll also discover the PyGame library, which is popularly used in the development of 2D games.

Key programming concepts are revisited in subsequent projects in the book to consolidate prior learning. Beyond teaching you how to code, this book explains the programming logic behind each project-exemplifying the process of designing and writing a computer game.

All the projects in this book are supported by Code Angel (mycodeangel.com). Code Angel Code Angel largely serves students and new developers and the projects work by encouraging you to 'Learn...then play'. Taking this approach, you'll be able to build fun 2D games and enjoy playing them by yourself or with friends. Developing games in this way keeps you engaged, gives a purpose as you work through each project, and offers a sense of achievement when each game is finished.

What You'll Learn

  • Integrate the fundamentals of the Python 3 programming language
  • Program fun, classic computer games you can then play
  • Develop computational thinking skills and abilities that can be applied to other ventures
Who This Book Is For
Students, hobbyists, new developers or anyone wishing to learn how to design and write computer games.

Specificaties

Betrokkenen

Auteur(s):
Uitgeverij:

Inhoud

Aantal bladzijden:
177
Taal:
Engels

Eigenschappen

Productcode (EAN):
9781484253045
Verschijningsdatum:
1/12/2019
Uitvoering:
Paperback
Formaat:
Trade paperback (VS)
Afmetingen:
156 mm x 234 mm
Gewicht:
276 g
Standaard Boekhandel

Alleen bij Standaard Boekhandel

+ 147 punten op je klantenkaart van Standaard Boekhandel
ACTIE

Nu 10% korting

op dé must-haves van het jaar
ACTIE
Standaard Boekhandel - De must-haves van 2024
KOM LANGS IN ONZE WINKELS

Hoera! Het is weer het Feest van het Boek

van 31/10 t.e.m. 03/11
KOM LANGS IN ONZE WINKELS
Feest van het Boek
WEDSTRIJD

Alleen in onze winkels: koop een boek en win een boekenfeest bij je thuis

Jij kiest welke topauteur misschien bij jou over de vloer komt!
WEDSTRIJD
Win een boekenfeest bij je thuis
Standaard Boekhandel

Beoordelingen

We publiceren alleen reviews die voldoen aan de voorwaarden voor reviews. Bekijk onze voorwaarden voor reviews.