Sebastian ist sauer. Er hatte sich erhofft, dieses Virtual-Reality-Spiel, von dem alle reden, einmal selbst ausprobieren zu können. Doch Julia, seine Lebensgefährtin, ist strikt dagegen.
Anstelle in einer virtuellen Welt irgendwelchen Monstern und Quests hinterherzujagen, wäre es ihrer Meinung nach sinnvoller, die Probleme in der realen Welt zu lösen. Logisch, dass das von Julia kommen musste, schließlich war sie Umweltaktivistin. Da kommt der Campingausflug, den Sebastian jährlich mit seinen Freunden plant, gerade recht. Perfekt, um sich abzulenken und mithilfe seiner Freunde doch noch in die virtuelle Welt eintauchen zu können. Doch worauf sich Sebastian seit Tagen gefreut hat, entwickelt sich durch den Genuss eines Kräuterabsuds für schamanistische Rituale zum Horrortrip.
Getrieben durch die Ereignisse findet sich Sebastian kurze Zeit später in einer Kneipe in genau dieser virtuellen Spielewelt wieder: Baresea Online - eine mittelalterliche Welt voller Magie und aufregender Abenteuer. Als Sebastian feststellt, dass er sich nicht aus dem Spiel ausloggen kann, bleibt ihm keine andere Wahl, als sich auf den Weg zu machen - um mehr über die Hintergründe zu erfahren und um das Rätsel zu lösen.