Standaard Boekhandel gebruikt cookies en gelijkaardige technologieën om de website goed te laten werken en je een betere surfervaring te bezorgen.
Hieronder kan je kiezen welke cookies je wilt inschakelen:
Technische en functionele cookies
Deze cookies zijn essentieel om de website goed te laten functioneren, en laten je toe om bijvoorbeeld in te loggen. Je kan deze cookies niet uitschakelen.
Analytische cookies
Deze cookies verzamelen anonieme informatie over het gebruik van onze website. Op die manier kunnen we de website beter afstemmen op de behoeften van de gebruikers.
Marketingcookies
Deze cookies delen je gedrag op onze website met externe partijen, zodat je op externe platformen relevantere advertenties van Standaard Boekhandel te zien krijgt.
Je kan maximaal 250 producten tegelijk aan je winkelmandje toevoegen. Verwijdere enkele producten uit je winkelmandje, of splits je bestelling op in meerdere bestellingen.
Culture is dependent upon intertextuality to fuel the consumption and production of new media. The notion of intertextuality has gone through many iterations, but what remains constant is its stalwart application to bring to light what audiences value through the marriages of disparate ideology and references. Videogames, in particular, have a longstanding tradition of weaving texts together in multimedia formats that interact directly with players. Contemporary Research on Intertextuality in Video Games brings together game scholars to analyze the impact of video games through the lenses of transmediality, intermediality, hypertextuality, architextuality, and paratextuality. Unique in its endeavor, this publication discusses the vast web of interconnected texts that feed into digital games and their players. This book is essential reading for game theorists, designers, sociologists, and researchers in the fields of communication sciences, literature, and media studies.