Une famille avec grand-père, père, mère, garçon et fille. Une famille qui se retrouve les dimanches après-midi pour jouer à «c'est toi qui dis, c'est toi qui l'es», un jeu de langage vif et inventif, où la parole rebondit de questions en réponses et de jeux de mots en chansons.
Le jeu n'est pas si simple, mais pour rien au monde ils ne manqueraient la partie ! A travers les questions et les réponses une famille se dessine, chaque joueur, en répondant, se révèle, des complicités se nouent, des conflits éclatent, des révoltes s'entendent.
Les mots en disent plus que ne voudraient ceux qui les lâchent. Un merveilleux exercice qui fait apparaître le portrait d'une famille d'aujourd'hui.
Après le jeu des «qui» et le jeu des «pourquoi» [tome 1], voici le jeu des «où» et le jeu des «si».
A partir de 8 ans 15 personnages
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