Wil je zeker zijn dat je cadeautjes op tijd onder de kerstboom liggen? Onze winkels ontvangen jou met open armen. Nu met extra openingsuren op zondag!
  • Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • Gratis thuislevering in België vanaf € 30
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten
Wil je zeker zijn dat je cadeautjes op tijd onder de kerstboom liggen? Onze winkels ontvangen jou met open armen. Nu met extra openingsuren op zondag!
  • Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • Gratis thuislevering in België vanaf € 30
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten
€ 55,45
+ 110 punten
Levering 2 à 3 weken
Eenvoudig bestellen
Veilig betalen
Gratis thuislevering vanaf € 30 (via bpost)
Gratis levering in je Standaard Boekhandel

Omschrijving

iPhone games are hot! Just look at the numbers. Games make up over 25 percent of total apps and over 70 percent of the most popular apps. Surprised? Of course not! Most of us have filled our iPhone or iPod touch with games, and many of us hope to develop the next best-selling, most talked-about game.

You've probably already read and mastered Beginning iPhone 3 Development; Exploring the iPhone SDK, the best-selling second edition of Apress's highly acclaimed introduction to the iPhone and iPod touch by developers Dave Mark and Jeff LaMarche. This book is the game-specific equivalent, providing you with the same easy-to-follow, step-by-step approach, more deep technical insights, and that familiar friendly style.

While games are all about fun, at the same time, they're serious business. With this Beginning iPhone Games Development book, you're going to roll up your sleeves and get your hands dirty with some hardcore coding. While you may have written games before, this book will take you further, immersing you in the following topics:

  • Game graphics and animation with UIKit, Quartz, Core Animation, and OpenGL ES
  • Game audio with OpenAL, MediaPlayer Framework, AV Foundation, and AudioSession
  • Game networking with GameKit, Bonjour, and Internet sharing

For those looking for iPad game development coverage and/or iOS 5 SDK specific game coverage, check out the published Beginning iOS 5 Games Development by Lucas Jordan from Apress.

Specificaties

Betrokkenen

Auteur(s):
Uitgeverij:

Inhoud

Aantal bladzijden:
728
Taal:
Engels
Reeks:

Eigenschappen

Productcode (EAN):
9781430225997
Verschijningsdatum:
12/05/2010
Uitvoering:
Paperback
Formaat:
Trade paperback (VS)
Afmetingen:
190 mm x 234 mm
Gewicht:
1224 g
Standaard Boekhandel

Alleen bij Standaard Boekhandel

+ 110 punten op je klantenkaart van Standaard Boekhandel
E-BOOK ACTIE

Tot meer dan 50% korting

op een selectie e-books
E-BOOK ACTIE
E-book kortingen
Standaard Boekhandel

Beoordelingen

We publiceren alleen reviews die voldoen aan de voorwaarden voor reviews. Bekijk onze voorwaarden voor reviews.