Akrith
Retrouvé à demi-mort sur la berge d'une rivière, Akrith, le gobelin, a tout oublié de son existence passée. Devenu messager au sein d'une guilde, il mène désormais une vie paisible, marchant dans les pas de l'homme qui l'a sauvé.
Mais la guerre éclate à l'appel de la haute reine d'Yrlanie, et les anciennes races ne sont plus les bienvenues dans les royaumes humains. Ils sont traqués, tués, torturés.
Alors qu'Akrith arrive à Calderek, les soldats de Galduss, le seigneur local, l'agressent violemment et l'enferment dans les geôles. Or, à trop maltraiter Akrith, ses tortionnaires risquent de réveiller sa mémoire, pour leur plus grand malheur...
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